完美攻略 激战2战场痴汉分享WVW唤灵师心得

作者:feng6056406 来源:百度贴吧 发布时间:2015-01-06 10:18

内容摘要:本人从5.1玩到现在,死灵、守护、战士都有在玩,主玩的还是死灵,我只打战场和GVG,其他的都是白痴,这也跟公会的体制和方向有关。所以公会的兄弟在这方面小白很多!…

  当初迷茫的时候我独自在网上找了很多攻略,看过很多,几乎都没用,因为他们都是玩PVP的,和战场就是牛马不相及,也仔细研究过六等大神的死灵模式,发现都不太适合我的操作和习惯,但是他的很多东西都是有用的,适用价值很高。我也曾私下里和他探讨过死灵,确实对我的帮助很大!

  所以我也只是做了个整合,适合我自己的和我们这种小型公会的死灵模式!当然也会有人不喜欢我的这几套,这都是在情理之中的事,因为每个人对于职业的理解不同,思路和方向自然也就不同!

  鉴于本公会走的精尖小团,以我对死灵的理解,装备的配置全是PPF,PPT为主,求其次而PTV,TVC,(如果有对这个不熟悉的我可以简略的介绍下,P是威力和精准,F是暴击伤害,T是坚韧,V是体力,C是症状)符文,进攻型的超级力量,超级学者,保守型的超级旅者,超级吸血,超级梅兰朵为主。武器法杖,斧头,号角,匕首,聚能器。法印以武勇,精力,能量,闪电,火焰,力量。很多人喜欢四不像的霍布雷克符文,力量不像力量,梅兰朵不像梅兰朵的,所以我不推荐这种二逼符文,因为我喜欢走极限,一共是做了6套死灵的装备,2粉4橙,装备来回切。

  对于超级雄鹰,游侠,牦牛之类的符文我是摧毁了好几套,所以现在保留和推荐的就这5套,自己的风格来选择!

  技能6症状吞噬,这个没有任何的争议,如果组里有2个守护的跟团的肉死灵可用鲜血法池这个神技,789可以带2法池加一个鬼灵技能或者大肥虫,想极限暴力可以带威力纹章或鲜血力量。

  但是腐化或黑暗法池必须带其中一个,死灵的存在价值就是这2个,瘟疫或者巫妖2选1。千万别带宝宝,虽然你是萌萌哒,但其实是很二!

  对于装备和技能其实无需太多言语,激战2的模式就是这样,装特性随意搭配,所以你可以无限制的实验装备的属性,反正这游戏不烧钱!你甚至都只需花88买了CDK,做好安全措施,然后你可以一分钱都不花,照样能杀那些屌炸天的RMB玩家,纵观全球省钱网游,激战第二,谁敢第一?说句中肯的话,88快钱你连个单机游戏都买不到,一顿KFC都不够!

  下面我们步入正题,纯手工打字,会比较慢,我做这个攻略的时候是没有参考任何的资料,全凭记忆和自己的理解力,可能会出现一点误差,欢迎指正。

  前面我们说到装备和技能,现在来说下最重要的特性点,这个分歧是比较大的,我只能代表我个人对于死灵的理解。

  一、传统炮台流,特性点62006。就性价比来说,几乎没有变通!

  第一排点出死神威能,死亡之寒(斧头点出斧头专精)死亡迫近。

  第二排点出法池专精,(不用法池的点出死神精准,但是不推荐)

  最后一排点这套特性的核心---炮台,现世妄执,迫势冲击,致命洞察。

  精英技能是巫妖,这是最高攻击力,极限暴力,全力输出,法池之后的变身可以让对方瞬间失去战斗力,但是没有退路,被对方针对就3招秒,所以胆虚的人可以稍作修改。

  你甚至还可以变成60206,第一排用恶灵附体,死亡的那2点用恶意活力,最后一排摄魂可把迫势冲击换成亡影相随,点出行将就木,这样你有2个无敌,一个稳固,加上瘟疫20秒的超神附体。但我不推荐,怕死也不带这么浪费的!还不如把肉堆上3000,血堆上3.2万,做个万年不死的搅屎棍!

  既是战场毒瘤,那么死灵的存在总要有一定的存在价值,如果不喜欢极限暴力的炮台纸皮人,那么这套可是我极力推荐的。

  2、死幕寒冰流,装备可主用PPT,甚至你可以混搭,法印可换成超级寒冰法印,超级冰冻法印。

  a、特性点44006。

  第一排点出恶灵附体或者死神威能,斧头专精或者死亡之寒。决定于自己的风格和武器的搭配。

  第二排是这套的核心,点出法池专精和寒冰暗幕,你甚至都能把法池去掉点出女妖之嚎,既然是恶心流,那就恶心到底!

  最后一排和炮台流一样,异曲同工,唯一需要变通的就是用之夜之道,还是那4个字,恶心到底!

  b、特性点04406(注意症状的另一条路线也是这套)

  第二排依旧是和上面一样,寒冰暗幕一定要点出来,这是核心

  第三排的变通很多,可以用法杖专精,恶意活力,募化移除,死神防护,高等印记,还有死亡颤抖,这排太多的优秀技能了,自己的风格来取舍,如果我恶心人的就肯定用法杖专精和高等印记。

  最后一排和上面一样。

  这套的核心就是控制,一定要勤快,这样也有不俗的爆发力和自保能力,不至于像炮台流那样被一波带走,技能主要是目盲法池,疾病扩散,瘟疫的2号技能,还有一个自己配,首推腐化法池!

  掌握了此套你就知道死灵的魅力所在了,如果说工程和元素是激战2的万精油,那么死幕寒冰流就是死灵界中的万精油!

  有很多时候,我们不能拘泥于传统,剑走偏锋才能出奇制胜,那么第三套就适合这类人!

  3、暴怒流,装备以骑兵套和女武神套,配合狂怒符文,特性点03506,其实我推荐的这3套特性点都是需要吧最后一排的炮台点出来,这是直伤死灵的核心

  第二排点出法池专精

  第三排点出募化移除,高等印记

  最后一排依旧是炮台,改变的是亡影相随一定要,这是核心,6秒和10秒的差距是相当大的,因为第二排和第三排的特性点里都和这个技能相呼应,一点都不浪费。这套的打法就是 不听的进入DS状态,不停的画圈,不能贪心,一定要控制好时间和节奏。这套是学来的,我自己用的少,很快就被我淘汰了。

  坦白的说我不太敢用这套,我的水平有限,因为我发现很难控制,把握不好节奏,很容易被打乱,战场不是纸上谈兵,倒下一个人对团队的影响都很大,容易带走指挥官的节奏,尤其是死灵这种在战场中举足轻重的职业,所以死灵尽可能的是不要轻易的死掉,活着便是对团队最大的贡献!

  因为主打战场和GVG,直伤死灵这3套是比较常用的,接下来简单的介绍下症状死灵。

  作为症状的老大,很多死灵都不会放弃这个优势,其实死灵的症状伤害真不算最高,超过了1500的收益就的大打折扣,比工程差远了,但是死灵的症状繁多,几乎涵盖了激战2所有的症状,甚至连症状老二的燃烧都有。

  所以这也是以前我极力推荐死灵用症状,那些说症状死灵在战场中被对方秒清的,我只想说 你就是在划水,给自己找借口。

  清状态的技能有CD,而死灵上症状和扩散症状是没有任何CD,疾病扩散12秒和其他的技能相互衔接,几乎是不会间断,对方的症状永远都清不干净,直到死透,所以那些说能随时秒清症状的职业他们恰恰就是 最怕症状死灵的,因为症状死灵对他们团队的威胁很大。

  但是症状死灵有缺陷,其实任何流派的死灵都有短板,那就是死灵少了起不到作用,达不到威慑对方的作用,所以很多人都选择了暴力的直伤!

观后感:
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